“难道……”玩家正色,似是想到了什么,脚尖踮起更高,一点一点凑近他打扮潦草其实塑造恰到好处的五官前,细细揣摩什么。
德曼托忍住想逃避和她对视的冲动,感受到隐藏在毛领围巾下的喉结存在感忽变得十分强烈。
在她身上传来的淡淡酒气中,他产生了一种莫名想要尽力吞咽殆尽的奇怪冲动。
她想到了什么?想起事情的经过了吗?还是……
双方距离在一瞬间恢复为常态,她低头掩嘴笑:“你是教廷的守夜人吗?”
“你怎么——”德曼托惊恐地睁大了双眼,似是震惊她为何知道这个身份。
一句有心的戏言,岑玖得到了她想要反应。
不管是改变的初始地点,还是这个角色的身份,一切早在上周目的边角料中存在预示。
就说怎么有额外资源去写一本几十万字的书籍,原来是剧情前瞻彩蛋啊。
上周目游戏中身为教会牧师的拉斐尔分析过,《夜中翠光》的卖点之一就是主角们的身份,能让有力购买书籍的读者群体一观边缘人的感情生活。
作者有意为背景蒙上了一层模糊的黑纱,本书重点是描绘主角之间的感情纠葛,讲的是她们如何认识到自己的心意在世上随心而活。
总之实际情况请以当下为准。
“别紧张,我只是突然想到了这个,就问问你?”
“你说得没错。”他敛起双目,脸上恢复淡然冷漠之色,“你记起以前的事了吗?”
玩家如实回答:“没有,我就想起这个,这个有什么问题吗?”
问题大了……
德曼托听到后深呼吸一口气,越过她解锁开门:“那你应该也对现在处境的危险有一些认知。”
没搞清楚的玩家含糊回应:“……大概。”
“请安心待在屋内,这里是安全的,我会尽快回来。”认领了守夜人身份的德曼托冷冰冰地叮嘱一句后,出门关门锁门一气呵成。
寒风隔绝在屋外,壁炉里木柴噼啪燃烧,岑玖听着外面铁链门锁的动静,心中无语至极。
反正《夜中翠光》里是没描写身为守夜人主角的沙弗莱安全意识高到如此地步,要把一见钟情的对象软禁在房子美其名曰“保护安全”。
玩家不是那个惨到被远亲活埋的孤女杰拉尔丁,德曼托也不是那个善心大爆发的守夜人沙弗莱。
这书在游戏中完全是个恶趣味彩蛋,岑玖差点中招被误导了……
德曼托的脚步在远去,在属于另一个角色的动静彻底消失时,玩家面前又弹出了一个新的主线任务:
【任务:长夜漫漫】
【在德曼托的小屋休息,等待他归来。】
和那个休息解决感冒的新手指引主线并不冲突。
暗示到这种程度上,岑玖也不瞎搞别的操作了,躺回床上,闭目休息存档。
系统没说要休息多久恢复,德曼托也没说大概要多久回来。玩家开始试探恢复轻度感冒的最低休息时间。
“先睡个一小时吧。”
一小时后,她安全顺利地醒来,休息治愈异常状态的任务已完成,很大方地给了个成就。
【成就:你可以出门了!】
【你学会照顾自己了,该勇敢前进了!】
……请问这成就名在煽动玩家的什么情绪?
状态恢复良好的玩家推了推纹丝不动的紧密门扉,幽幽叹气——为了出门而破坏安全点大门的事她做不到。
等德曼托回来一定问他要钥匙!
就在岑玖想缩回门上的手时,她听到了外面传来唐突粗重的呼吸声:
“嗬……嗬……”
没有靠近的脚步声,没有任何征兆,这道声音像是破败漏风的窗户,比渡鸦叫声嘶哑难听百倍不止。
玩家瞬间被这阴间动静暴击,寒毛直竖。
“咚……咚……”敲门的动静和先前的呼吸一样粗重,带动锁链清脆的晃动声。
还挺礼貌的,岑玖面无表情地收回手。
她意识到,闹出动静的玩意就隔着一扇门在外面站了许久,等着屋内玩家的苏醒。
剩下的那一个主线任务进度动了:
【任务:长夜漫漫】
【用任意方法度过这场危机,等候救援或是主动出击。】
第154章 一转攻势
“咚……”慢吞吞的敲门声仍在继续, 配合奇怪的气音和催命符没两样,完全是对岑玖听力的凌迟。
玩家环顾四周石砖堆砌起的无缝墙壁与牢固的房门,深感安全点之所以是安全点是有原因的。
游戏在引导玩家躲过去就完事了, 没有正面冲突的必要。
新手教程用的怪物一般无非两种, 一种大后期的精英守关怪,还有一种是随处可见的新手专用怪。
比如那只引起海难的百目海怪, 又比如一门之隔的未知噪音怪。
游戏都有很不科学的海怪与炼金术了, 岑玖猜测外面的东西多半是人形,才会发出类人的噪音。
但危险度如何,她无法下准确定论。
别看现在岁月静好,仅有噪声。小屋密闭的窗门极大程度护住了玩家的气息与动静,可若真去开窗观察,不知外面的怪物会起怎样的变化?
若无其事地后退转身, 玩家回到壁炉前添柴, 维护室内温度的同时烤会火暖身子。
火星迸溅,手感火热,她结束了取暖热身的环节,从床底勾出那把猎枪, 冷冰冰的触感一下让她精神了许多。
【德曼托的狩猎火铳:他通常是不用的, 定时保养却一次不落。】
概率二选一, 玩家选择赌一把,刚存完档就是底气足。
在手上比划了下, 岑玖移动到与屋门同向的窗边。除了那扇连接棚屋的窗户大小是能勉强让玩家翻过外,其它连通外部的窗户要想钻出一个成年人体型的东西光看着就十分费劲。
至少德曼托那个体型是决计翻不出的。
她集中注意力倾听外面的动静, 发现敲门声还在继续后,手缓慢打开窗户插销,暂时用手拉住窗扇, 静待机会到来。
“咚……”下一次敲门声如约而至,机会来了。
“碰——!”
不用顾及声响,岑玖一下推开窗户探出双手,以紧贴外墙的扭曲姿势射出一枪。难以消除的后坐力让她左臂重重一撞窗框,好在这点痛觉几乎是等于没有。
同一时间,盲射出弹丸的枪支发出巨大枪击声,夹杂着某种物体碎裂的溅射声,远处鸦雀瞬间惊飞一片。
“咩!咩咩!!”还有一种她判断为无害生物的惊慌叫声。
听着数量不多……这附近原来还有羊的吗?
外面在下雪,月光黯淡,风刮过冷飕飕的,雪花恰好落在枪管上,迅速融化成水。岑玖揉揉左肩,没有收手,更进一步持枪探头出窗查看情况。
系统判定玩家在屋内,无法利用地图查看屋外的敌方状态是否彻底消失了。
门前薄薄的积雪上正倒着半具干枯的人型,她拿到的武器威力不错,直接把它的上半身给轰碎了。
【食尸鬼】血条清空变灰,这是属于死得不能再死了。
不过可惜,游戏没有怪物图鉴。
岑玖念出怪物有点绕口的名称:“……食尸鬼?”
还以为是什么发疯的被感染村民,但这个更魔幻的名称好像也没差。
小小的胜利,但还不到胜利结算时刻。
——主线进度没有动。
快速左右盼望外面的环境,月光仅照出一条枯林中通往外界的道路,岑玖迅速缩回室内,关好门窗。
“簌、簌……”脚步声从远及近,节奏间隔稳定地在向房屋缓慢靠近。
同样的,它们也有着折磨人耳的“嗬嗬”声呼吸表演,吓得刚才“咩咩”叫的几只羊也不叫了。
这次是左右各来一个。
玩家靠在窗边,用耳朵听到了刷怪的全程,多半是从枯树林中刷来的。
情况不太好……
她没有在视角动作皆受限制的情况下有百分百同时击杀两个的信心。
“咚、咚……”
不知是门前同类那摊烂泥起了引导作用,还是她开过窗导致的,这两只食尸鬼也开始礼貌敲门了。
它们敲门的时间恰好交替,比独身敲门的食尸鬼拥有更明快的节奏,也是更快的催命符。
“咚咚、咚咚……”本能在驱使,新鲜的血肉在诱引,两只食尸鬼无视炸碎一地的同类,它们只会不知疲倦地复刻生前行为,试图敲开这扇牢固的门扉。
“碰!”
无意义行为终会停止,它们所无视的另一道门发出巨大响声,被人从里而外撞开。
玩家抡起钝但细长的铁条,挥退、刺入、拔出,血条清空。再没有停顿地对另一只重复相同的步骤,它们迅速迎来了第二次死亡。
响亮的枪声是有弊端的,玩家无法确定这是否因她使用了动静过大的武器才引来了后续怪物刷新。
但干都干了,还是清理干净吧。
岑玖决定翻窗去另一边出门,那边的门没有铁链,想撞是可以撞开的。同时,她也选择了另一种日常使用的工具作为新武器,实战效果拔群。
“恶心的声音和手感……”
喘着气平复呼吸,玩家用火钳撩拨着这些倒地的干尸,查看它们身上可能存在掉落物品。
【裹尸布:岁月给予了它最后的蔽体作用。】