离白岩镇的矿工全体失业还要一些时日,暂替她们忙碌的熟面孔部落民在船坞上忙碌着,有条不紊地进行着修补工作,她们修补石制建筑的手法纯熟,看着并不需要玩家的那点小小助力。
“现在不用种田嘛!”阿普取下顶上毡帽,带着玩家踏上焕然一新的栈桥,指着一处搭建起框架的高处道:“你看,我和玛尔塔谈好了,这里以后也是我们卖东西的地方,阿玖你的商品也可以摆这里。”
“哦哦,真不错,这里一个月后就能投入使用了?”
想到自己在金瓯城刚开业的店面还未变成完全体,岑玖觉得这是一个大饼,一个相当遥远的大饼。
圆滑的商人不会把话说死,但也没一口拒绝:“嗯,我们今天也是刚到……这要看大海的脸色了。”
原属奥尔特加的船坞本就有着不错的地理位置与设施,只要修缮完毕日后加以维护,经过行商的卖力宣传不出意外会有不错的人流。
“这片土地会好起来的,”行商眺望这片大海,露齿一笑,“我们会挣到更多的钱。”
“钱啊……”度过最初的拮据生活后,有酒馆打工和酱料售出这两份稳定收入的玩家倒是没什么经济危机。在游戏中后期迈入资金自由是正常现象,她现在的身份是一个兴趣排在金钱前,以助人为乐的冒险者。
只为帮忙的玩家问:“那现在有什么需要我帮忙的?”
任务都发了,总有只需玩家才能帮忙的部分,不是修补,那就是别的。
“玛尔塔找你来就是靠谱,不愧是我们共同的盟友!”阿普先是夸她一顿,差点没把她夸天上去,才进入正题:“修补就不用麻烦你了,就是这里原本有些动物会来,麻烦你在周围撒一些驱兽粉末,如果看到了就驱赶它们离开。”
废弃的船坞约等于人造的安全屋,不仅是部落里玩心大发的孩童,一些不太聪明的兽类会遵循本能躲藏在此处,圈作领地巢穴。
“都是给你的,放心用尽管用,不够这里还有!”
【船坞的清理者(可选):使用道具,驱赶船坞周边的野兽。】
这自然不是什么由战斗主导的内容,阿普非常贴心地提供了部落里驱赶兽类的药粉,一给就是一大罐,光抱在怀里就气
味冲鼻,熏得岑玖不受控地打了个喷嚏。
道具到手的一刻,系统地图上出现了任务范围圈,囊括了玩家需要巡查的地点。按照老玩家吃亏的经验,这种时候就要从边缘开始探索。
海岸线上肉眼可见最多的动物就是鸟——盘旋在天的、站在礁石上看风景的、还有在沙滩上散步的。
它们对人类有着足够的警惕心,玩家还没靠近几步便扑腾着翅膀飞离,和她被冲上岸苏醒的那一批鸟类是一样的态度。
这里是人类的地盘,你们可以走了。
当了回手动赶鸟升天的坏人类,岑玖这才满足地往内陆方向走。
玩家每走一段路,就在相对茂密的草丛中施撒任务道具,还真熏跑了一些熟悉的小动物。
赶跑这些可没有赶飞海鸟那种畅快感,岑玖总觉得它们会在某些时间卷土重来,她有预感之后的维护工作之一就是不断驱赶这些与人类达成共生关系的小东西。
这就是到了现代还在发光发热的老资历物种实力。
除了这些在现实也没少见的小动物,岑玖还看到了草丛中不少同样会发出“窸窸窣窣”声响爬走的蛇。
她好像还是第一次在这个游戏里见到蛇,色彩鲜艳的蛇在她的粉末攻击下鳞光一闪,钻进草丛堆消失不见了。
蛇前脚消失,岑玖后脚就踏入这片草丛中,谁让任务划出的范围边缘就是沿着这里深入。
她走得安心,清楚在游戏里这种小怪仅用于演出,用于互动表演后是不会再出现了。
接着确实是没再见到蛇,玩家在靠近一个生长得比周围植被明显高大不少的阔叶植株时,有道黑色的高大身影在她撒下粉末时仓促地从中滚出。
“昂昂!”
一头看着像是黑熊的动物向后滚倒在地,叫声惨烈。它被粉末熏倒了,敦实的躯体顿时压垮一片植物。
其实它看着挺可爱的,浑身的皮毛保养良好,脖子和豆大的眼睛周边围了一圈白毛,看着就和戴了时尚饰品似的,就是破锣嗓子一出声毁了这份可爱。
阿普给的驱兽粉末威力巨大,它连滚带爬四脚并用颇具人性化地逃进了密林中,留给玩家最后的印象是那硕大滚圆毛茸的熊屁股。
已经拔出匕首的岑玖:“……”
她还以为要更多复杂的操作,才能赶走这只处于食物链上游的野生精英怪。
但它现在就这么晃动着可爱的圆球尾巴灰溜溜地逃走了,一切都归功于她手上那罐气味熏人的强大的道具。
【奎斯佩的驱兽粉:和名字一样朴实好用的居家旅行必备道具,其配方为伊拉睿所持有。】
有配方就代表可制作,所以这多半还是个炼金产出的道具?
岑玖又想到了玩家目前那个没有办法再提升的技能,觉得此技能产出的东西多半能改变游戏体验,大大地影响游戏平衡,有限制也不奇怪。
绕了一圈,玩家回到岸边原点。她离得最远的地方是到通往白岩镇路牌指引处,遇见的最大危机是那只落跑的眼镜熊,手里的一大罐药粉用得刚好只剩一点。
只是任务完全别说是完成的提示音,阶段性完成的声效都没有一个。
已经螺旋绕着范围从外到内跑了一圈的岑玖迷惑了,目光从在坞口专注工作的部落民移向栈桥延伸处藏于礁石后房屋一角。从外看其修补工作尚未开始,破败的大门虚虚掩着,看不清里面的场景。
……难道里面还藏有人类幼崽以外的动物吗?
崭新的栈桥踏上并无踩在腐朽物体上那样令人不安的声响,冒险者这次是以光明正大的身份合法进入。
她先是隔着门大声问:“有人吗?”
无人回应,仅有脚下哗哗响的海浪击岸声。
玩家推开门,屋内场景一览无余。奎斯佩来帮忙的居民已经简易打扫过屋内的脏污家具,也拆下了封窗的木条。
渐盛的日光从三面大开的窗户斜射入屋,恰正对海平线那扇窗框中只余深浅不一的蓝、一望无际的蓝。
不靠在窗上看一眼都是在浪费这幅好风景。
在稳固的房屋中近距离接触海的感受是不一样的,没有在船上的虚无缥缈,框定的稳固建筑所能给予的安全感是不同的。
这里的海风与她刚开始游戏时也不一样,带着土地的气息,还有一点雨后潮土的微妙腥气。
“啪嗒——”
循环的海浪声中,兀自响起一声物体的撞击音效。
“啪嗒、啪嗒、啪嗒……”
像是排不出的堵塞物,有什么恰好卡在了这处半悬在海面上的建筑之下。
“……鱼?”
岑玖扶稳窗框,探出上半身,低头寻找异响来源。
堆叠的波浪在眼下起伏,她只需稍稍低头,便看到了目标所在。
“啪嗒——”
它如一截朽木漂浮在海面,浸水肿胀后变得异常柔软的身体组织不幸碰到了屋下支柱,在海浪的推动下轻易对折成两半,末端像是水母触须般自在飘动,在清澈的海水中若隐若现。
那不是一条上岸自首的鱼,而是一具难辨原型的尸体。
也是这个支线任务图穷匕见的一环:
【船坞的清理者(可选):清理这份意外收获(0/1)】
第132章 无解
玩家这时手比脑子快, 她已经惯性把最后一点道具撒向海面。
然而依旧没有任何变化,尸体并没有碰到药粉便分解成水体,也没有死者苏生像那头黑熊般落荒逃跑, 游回大海深处。
她想, 现在就算是倒一整罐药粉下去也赶不走。
花光道具的玩家去寻求支援了,阿普看到岑玖抱着空罐子跑过来时, 还笑着招呼她:“是用光了吗?我这就去给你满上。”
“不……”
岑玖摇头, 一时不知怎么形容那个意外发现,她拉着阿普远离还在忙碌的人群,压低声量:“我看到了一具尸体。”
阿普立刻想到了冒险者的赫赫战绩:“尸体,难道又是普玛的吗?”
显然正常人第一时间都不会联想到她发现的会是一具人类尸体,这里搁浅死在岸上的鱼都比路过这里的人要多。
岑玖眨眨眼,说出了她认为的答案:“那个有点难认, 好像是人。”
“是人啊。”阿普点点头, 旋即立刻抬头,倒退一步瞪大了双眼:“等等居然是人吗?!”
阿普深呼吸一口气,立刻冷静下来,碎碎念道:“最近没人失踪, 应该没事、应该没事……”
“阿普你能陪我去看看是什么情况吗?还在那泡着呢。”岑玖指向海面上的房屋一角, 在确认这具尸体的具体情报前, 最好还是不要传播恐慌。
听到冒险者的话,行商是一刻都没有停顿, 拉着第一发现人步伐急促地奔向案发现场。
“在窗户下,低头就看到了。”
岑玖陪阿普一起在窗边低头, 对折成一半的尸体仍旧漂浮在水面,眯起眼后认成一片飘逸的海藻也不出奇。
阿普心理素质非常不错,当然现在能镇定下来也有岑玖预警提醒的功能。她低头向水面望去时呼吸如常, 默默地拉了玩家一把,把岑玖拉到了屋外。
岑玖问:“是人吧?”
“……是人的。”阿普这时才深深地吸了一口气,像是被她的关注点无语到了。
作为她的长辈,阿普格外关心首次看到这种奇怪尸体的岑玖。行商拍了拍比她高了一个头不止的冒险者,安抚道:“没事了,阿玖你去休息吧,我去找她们帮忙。”
岑玖连忙摆手:“我没事,让我帮忙吧!”
这绝对是游戏角色的客套话,她还要做任务呢。
阿普最后还是拗不过执意要跟着的岑玖,让她跟着看尸体的打捞过程。
有阿普的先行解释,部落民只是惊讶了下,很快便把尸体从水中捞出,搬运到在岸边干燥沙瓤上先行挖好的坑旁。
岑玖站在火堆前,看着她们像处理添柴似的,把捞出的尸体丢到熊熊燃烧的火焰中,柴火燃烧的气味并不难闻,很快盖过了这具尸体特殊的潮土味。
她们一把火彻底处理掉了这个奇怪的尸体。
她们的处理手法干净利落,一伙人挖坑一伙人加柴,岑玖全程都插不上手,眼睁睁看着尸体烧得只剩灰后,听到系统欢天喜地播报出的任务已完成音效后,她才反应过来。
——就这吗?
帮忙处理的部落民已归位回船坞中继续修补工作,只剩阿普与岑玖依旧站在篝火旁。
“阿普,你们是不止一次遇到这种吗?”玩家不懂就问,她还有很多问题问,“你知道这个……为什么会变成这样吗?”
阿普点点头,抱胸看着在风中变幻形态的火焰,笑道:“好几年前就有啦,总有水土不服的艾利亚斯人来这边容易患病,几年前这种病还闹得很凶,奎斯佩里也有几个中招的。”
行商说完,觉得自己的话语有点不太对,又拍拍冒险者安慰她:“不用怕 !阿玖你身体那么好,一般来说不会有事的,这种疾病单纯接触得病的概率非常低。”
玩家摊手,她原本才不怕,反而游戏角色给出这种安慰搞得她的心有点不上不下的。
像是设定好的台词,即将为玩家接下来的反应做铺垫。